内容摘要:原标题:想玩转全景新闻吗?当然,上述3个方面并没有涵盖360°全景新闻所适用的所有报道主题,其他诸如以战争难民、灾难性事故等社会现象为主题的全景新闻也受到了受众的关注和肯定。
关键词:全景;受众;制作技术;全景新闻;传统报道方式
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虚拟现实(VR)技术是近两年新闻领域谈得最多的话题之一。在2015年,《纽约时报》、BBC、美联社、英国《卫报》等多家世界级新闻媒体陆续推出了基于VR的新闻产品,国内的《人民日报》、中央电视台等中央媒体以及新浪等新闻门户也快速予以跟进。
应该说,VR技术推动信息传播可视化进入到了一个新的阶段。尽管目前VR硬件的用户尚不成规模,VR技术和新闻产品本身也仍未成熟,但对于新闻媒体来讲,应用VR技术不仅是创新新闻报道方式的需要,更是在新技术背景下推动媒体转型升级、维持行业地位的必要选择。因此,如何更好地利用VR技术进行新闻产品的生产与传播,可能是以后很长时间内媒体机构需要面临和解决的一个重要问题。
VR新闻与传统报道
方式存逻辑差异
对于新闻机构来说,如何更好地制作VR新闻,一个关键的前提是正确认识VR新闻与传统报道方式的差异。如果无视两者之间的区别,以传统新闻制作的思维和工作方式制作VR新闻,那么其在VR新闻激烈的市场竞争之下,终会变得越来越被动。
从技术的角度看,VR技术的原理是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,为使用者提供关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,从而使其产生身临其境的体验。具体到新闻传播领域,通过VR技术的应用,媒体可以带领受众进入其虚拟重现的新闻场景中去,让受众从第一视角来观察、体验甚至是参与到新闻事件当中。这样一种真正“在场”的感觉,即一种沉浸式的新闻体验是过去用文字、图片的方式进行新闻报道难以完全实现的。因此,很多人将VR新闻称为“浸新闻”。
从这一角度看,VR新闻与传统的新闻报道方式最大的不同是报道逻辑上的差异。传统的新闻报道方式是聚焦,即锁定一个新闻点,然后选择特定的信息,通过文字、图片、视频等方式对其进行解释、说明或论证。而VR新闻则更加注重体验,它不仅向受众呈现与这一新闻点相关的信息图像,也会将周围的其他背景图像一起进行呈现,让受众自己体验、探索报道想要表达的核心主题。
两者在报道逻辑上的不同偏向,将导致其在新闻制作层面出现很大不同。比如,传统的新闻报道方式通常会为受众提供一条十分明晰的新闻主线,所有的素材围绕该主线逐步铺展。但是在VR新闻中,新闻情节的推进不再依靠记者或编辑,而是由受众自己选择决定。因此,VR新闻在引导受众挖掘新闻时需采用的叙事手法也将极大区别于传统的报道方式。







